Brałaś/eś już udział w szkoleniu “H5P Interaktywne materiały – podstawy”, ale czujesz jeszcze niedosyt? Chciał/a/byś w swoich kursach wykorzystać bardziej zaawansowane aktywności H5P? Zapraszam na szkolenie podczas którego przygotujesz interaktywną książkę; poznasz podstawowe zasady gamifikacji kursów i stworzysz mapę rozgrywki. Dowiesz się także jak poprawnie udzielać informacji zwrotnej i przećwiczysz to podczas trwania szkolenia.
Na każdym etapie kursu możesz liczyć na informację zwrotną nie tylko od prowadzącej, ale także od innych uczestniczek/ków.
UWAGA! -aby wziąć udział w szkoleniu należy mieć certyfikat ze szkolenia “H5P Interaktywne materiały – podstawy” oraz minimalną praktykę w przygotowywaniu ćwiczeń H5P. Przy zgłoszeniu udziału w kursie należy przesłać link do 1 ćwiczenia H5P funkcjonującego w działającym kursie dla studentów.
Warunki ukończenia szkolenia:
- Uczestnictwo w “Warsztacie na start”, wykonanie wszystkich obowiązkowych aktywności, w szczególności stworzenie i efektywne umieszczenie w kursie interaktywnej książki oraz mapy rozgrywki.
Termin szkolenia: 15-25.05.2026
Praca na UPeL:
Rozgrzewka 15 – 18.05.2026
Moduł 1: Interaktywna Książka 18-20.05.2026
Moduł 2: Mapa Rozgrywki 20-22.05.2026
Moduł 3: Podsumowanie 22.05.2026
Data stacjonarnego “Warsztatu na start”: 18.05.2026, 9.00 – 11.15, Czarnowiejska 50B, III piętro
Forma: szkolenie asynchroniczne na Platformie UPeL
Potwierdzenie: e-certyfikat, cyfrowa odznaka
Prowadzenie: Renata Iwan
Zapytaj o szczegóły: riwan@agh.edu.pl









