ZAPISZ SIĘ do Newslettera

Facebook Linkedin English

Kompetencje cyfrowe w edukacji – przewodnik po przypadkach

Ewa Zarzycka-Piskorz

12.05.2025

Artykuł opublikowany rok, 2 miesiące i 15 dni temu.

Dzięki projektowi CUTIE poruszamy się coraz głębiej po kompetencjach cyfrowych w edukacji.  DigCompEdu to europejski schemat kompetencji cyfrowych nauczycieli, który służy jako przewodnik w pracy z technologiami w edukacji. Określa sześć kluczowych obszarów kompetencji, skupiając się nie tylko na umiejętnościach technicznych, ale przede wszystkim na ich zastosowaniu w nauczaniu i uczeniu się. Podzielone są one dodatkowo na nauczycielskie kompetencje zawodowe i dydaktyczne i kompetencje uczących się.

Aby dokładnie zrozumieć jak kompetencje cyfrowe są używane w dydaktycznej codzienności stworzona została, razem z claude.ai, historia wyimaginowanej grupy dydaktyków i dydaktyczek w wyimaginowanej szkole wyższej. W kolejnych miesiącach poznajemy kompetencje, jedną po drugiej, w każdym z 6 obszarów i ich 6 poziomów: Nowicjusza, Odkrywcę, Integratora, Eksperta, Lidera i Pioniera. Jeśli chcesz wiedzieć czym różnią się te poziomy, przeczytaj nasz artykuł.

Tutaj możesz znaleźć kolejno dodawane artykuły ilustrujące poszczególne kompetencje opisane w konkretnych przypadkach.

 

Kompetencja 1.1: Komunikacja organizacyjna

Kompetencja 1.2: Współpraca zawodowa

Kompetencja 1.3: Refleksyjna praktyka

Kompetencja 1.4: Cyfrowe doskonalenie zawodowe

 

 

Kompetencja 2.1: Dobór zasobów cyfrowych

Kompetencja 2.2: Tworzenie i modyfikowanie zasobów cyfrowych

Kompetencja 2.3: Zarządzanie, ochrona i udostępnianie zasobów cyfrowych

 

 

 

Kompetencja 3.1: Kształcenie

Kompetencja 3.2: Wspieranie

Kompetencja 3.3: Kształcenie przez współpracę

Kompetencja 3.4 – Samodzielne uczenie się

 

 

Kompetencja 4.1: Strategie oceniania

Kompetencja 4.2: Analiza efektów pracy uczących się

Kompetencja 4.3: Informacje zwrotne i planowanie

 

 

 

Kompetencja 5.1: Dostępność i włączenie

Kompetencja 5.2: Zróżnicowanie i personalizacja

Kompetencja 5.3: Aktywne angażowanie uczących się

 

 

 

Kompetencja 6.1: Kompetencje medialne i informacyjne

Kompetencja 6.2: Komunikacja i współpraca cyfrowa

Kompetencja 6.3: Tworzenie zasobów cyfrowych

Kompetencja 6.4: Odpowiedzialny użytek 

Kompetencja 6.5: Rozwiązywanie problemów cyfrowych

 

 

Cookie1 Cookie2
Nasze serwisy wykorzystują ciasteczka (cookies). Korzystając z nich wyrażasz zgodę na używanie cookies zgodnie z aktualnymi ustawieniami Twojej przeglądarki stron WWW.
Czytaj więcej